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Spieleproduktion, Technik
VR in der Spieleindustrie ermöglicht das Eintauchen in verschiedene Spielwelten. Viele große und kleine Unternehmen starten eigene VR-Projekte. Meistens werden eigene Konzepte für den Gebrauch von VR entwickelt. Bekannte Entwickler in der Gaming-Branche arbeiten auch an eigenen VR-Titeln. Die E3-Messe ist eine der bedeutendsten jährlichen Video- und Computerspielemessen. Seit der E3 im Jahre 2016 interessieren sich größere Entwicklerstudios für VR. Sie kündigten unterschiedliche VR-Projekte an. Seit 2017 gibt es eine bedeutend große Masse an Menschen, die sich für VR interessieren. Mittlerweile gibt es einen eigenen Markt für VR-Anwendungen. Gleichzeitig wurden bereits Auszeichnungen ausschließlich für VR-Spiele vergeben. Im Gaming-Bereich hat sich VR als eigenes Spielgenre durchgesetzt und erhält dadurch erneut zusätzliche Aufmerksamkeit.
Die Einsatzmöglichkeiten von VR in der Spieleindustrie sind sehr vielseitig. Die häufigste Verwendung findet es in den Genres Horror, Shooter und Simulation. Beispielsweise kann VR Emotionen verstärken, da die Spielwelten sich realer anfühlen. Hierbei funktioniert die Immersion deutlich einfacher und stärker. Dies wird durch die Art der Steuerung erzielt. Per Headtracking wird die Bewegung und Rotation des Kopfes ermittelt. Dadurch kann das Blickfeld des Spielers genau bestimmt werden. Dies wird für Überaschungsmechaniken eingesetzt. Beispielsweise in einem Horrorspiel, wenn der Spieler seinen Kopf dreht und dort plötzlich eine Gestalt steht. Im Fachbereich des Gamings wird diese Mechanik “Jumpscares” gennat. Die Steuerung kann die Immersion noch zusätzlich verstärken. Dies wird erkennbar dadurch, dass die Bewegungsvorgänge im Spiel den realen gleichen. Durch Gestensteuerung kann der Spieler sogar tatsächlich Gegenstände aufheben, ablegen oder werfen.
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Die VR-Brillen werden in manchen sogenannten Escape-Rooms eingesetzt. Dabei handelt es sich um Räume, in welchen Rätsel gelöst werden. Wenn das Rätsel erfolgreich gelöst wurde, kann die Gruppe wieder aus dem Raum herauskommen. Manche von ihnen setzten VR zur Umsetzung der Rätsel ein. Dadurch können einmalige Rätsel und Geschichten geschaffen werden. Dies kann durch die vielen Freiheiten bei der Entwicklung erreicht werden. Es gibt viele Veränderungen durch VR in den verschiedensten Bereichen. In letzter Zeit konnten in der Gaming-Branche mehr Spieler durch VR erreicht werden. Ein gutes Beispiel hierfür ist “Half Life Alyx”. Das Spiel führte dazu, dass sich viele Spieler das erste Mal eine VR-Brille zugelegt haben. Die Zielgruppe für VR ist dadurch enorm gewachsen.
Falls Sie sich genauer mit dem Thema VR beschäftigen möchten, finden Sie im Artikel "Was ist VR" weitere Informationen.
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