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Spieleproduktion
Dieser Artikel soll einen Einblick in die Entwicklungsgeschichte der Unreal Engine geben.
Bei der Unreal Engine handelt es sich um eine in der Industrie weit verbreitete Game Engine. Mit Game Engines können Videospiele gestaltet, programmiert und letztendlich erstellt werden. Die Engine ist zunächst kostenlos, nutzt man es jedoch kommerziell, muss ab einem bestimmten Einkommen (3000 $ pro Quartal) ein Teil davon an die Entwickler der Engine abgegeben werden. In Unreal kann mit Visual Coding programmiert werden. Das bedeutet, dass keine Programmiersprache benötigt wird, sondern das Coding mit sogenannten Nodes funktioniert. Modelle können außerdem direkt in der Engine geriggt werden. Auch die Lichtsimulation ist deutlich einfacher umzusetzen, als beispielsweise in Unity.
Die Unreal Engine erschien erstmals im Jahr 1998 und wurde von Epic Games entwickelt. Bereits zwei Jahre später erschien eine neue Version, mit der Spiele für die Dreamcast oder die Playstation 2 erstellt werden konnten. In dieser Version wurde ein Großteil des Codes ausgetauscht und es gab viele weitere neue Funktionen.
Mit der Unreal Engine 2 von 2003 war es schließlich auch möglich, Spiele für die Xbox zu entwickeln.
Die Version von 2004 hatte eine verbesserte Rendering-Engine und bot erstmals eine Unterstützung für 64-Bit-Betriebssysteme. 2006 erschien die Unreal Engine 3. Auch mit ihr kamen einige Neuerungen, die Entwicklern die Arbeit erleichterten.
Die Unreal Engine 4 ließ bis 2014 auf sich warten, hatte aber einiges zu bieten. Verbesserungen in allen Bereichen und Kompatibilität mit der neuesten Hardware machten das Produkt erfolgreich.
Heute arbeiten Entwickler mit der Unreal Engine 5. Diese bietet hochmoderne Möglichkeiten zur Spieleentwicklung. Dazu gehört beispielsweise eine fotorealistische Lichtsimulation und die Option ultra hochauflösende Texturen einzubinden.
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Über die Jahre wurden viele bekannte Spiele veröffentlicht, die mit der Unreal Engine erstellt wurden.
2000 erschien der First-Person-Shooter “Deus Ex”. Das Spiel überzeugte durch Action und brachte mehrere Nachfolger mit sich.
Harry Potter bekam dank der Unreal Engine ebenfalls eine Spielereihe. “Harry Potter and the Philosopher’s Stone” erschien 2001. Es folgten mehrere Teile, die sich an der populären Buchreihe orientierten.
Ein weiterer First-Person-Shooter kam 2007 unter der Unreal Engine 2 heraus. “BioShock” konnte mit einem düsteren Setting überzeugen und brachte mehrere Nachfolger hervor. Auch einige Batman-Spiele kamen zwischen den Jahren 2009 und 2015 heraus. In ihnen schlüpft der Spieler selbstverständlich in die Rolle des dunklen Ritters, um Gotham vor Kriminellen zu retten.
2013 erschien unter der Unreal Engine 3 das Puzzlespiel “Antichamber”. Die minimalistische Grafik und die verwirrenden Rätsel machten das Spiel einzigartig. Das populäre Online Spiel “Dead by Daylight”, wurde in der Unreal Engine 4 erstellt und erschien im Jahre 2016. Im Spiel muss der Spieler entweder vor einer Horrorkreatur weglaufen, oder kann selbst die Kreatur spielen und andere Spieler jagen.
Die Liste der Spiele, die mit der Unreal Engine 5 erstellt wurden, ist noch relativ kurz. Das wohl bekannteste dürfte das Battle Royale-Spiel Fortnite aus dem Jahr 2017 sein.
Die Unreal Engine hat eine lange Entwicklung hinter sich und zahlreiche Spiele hervorgebracht. Über die Jahre wurde die Software immer fortgeschrittener und kann heute fotorealistische Szenen darstellen.
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