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Spieleproduktion
Dieser Artikel soll einen Einblick in die Entwicklungsgeschichte von Unity geben.
Bei Unity handelt es sich um eine Game Engine. Mit Game Engines können Videospiele gestaltet, programmiert und letztendlich erstellt werden. Unitys Anwendungsbereich geht aber über Spiele hinaus und beinhaltet zusätzlich Animations-Tools, welche beispielsweise für Filme verwendet werden können.
Die Engine bietet die Möglichkeit ein 2D- oder 3D-Spiel zu erschaffen und lässt dem Creator damit alle Möglichkeiten offen. Unity ist erst ab einem bestimmten Einkommen kostenpflichtig und richtet sich daher hauptsächlich an junge Entwickler, deren Budget begrenzt ist. Dennoch bietet das Programm alle Funktionen, die benötigt werden, um ein funktionierendes Spiel zu kreieren.
Im Zentrum befindet sich das Szenenfenster, in dem die Spielwelt dargestellt wird. Hier können 3D Objekte wie Würfel oder komplexere Modelle eingefügt werden. Durch diverse Menüs, die seitlich angeordnet sind, kann die Szene manipuliert werden. Es können beispielsweise Verformungen an den Objekten vorgenommen werden. Mittlerweile bietet Unity viele neue Funktionen, wie komplexe Licht Simulationen, Partikeleffekte oder Geländegenerierung.
Die Firma Unity Technologies wurde 2004 in Kopenhagen von dem Isländer David Helgason, dem Dänen Nicholas Francis und dem Deutschen Joachim Ante gegründet. Ursprünglich wollten die drei Entwickler auf dem Spielemarkt erfolgreich werden, scheiterten jedoch. Stattdessen entschlossen sie sich dazu, anderen Entwicklern die Arbeit zu erleichtern. Somit schufen sie die Engine Unity und veröffentlichten sie im Jahr 2005.
Bereits 2012 hatte Unity über eine Million registrierte Entwickler; 2016 sogar über 5 Millionen. Es lässt sich schätzungsweise sagen, dass die Hälfte aller Mobile Games und die Hälfte aller VR- und AR-Anwendungen mit Unity erstellt wurden.
Über die Jahre kamen immer mehr Neuerungen zu Unity und machten viele, früher unvorstellbare Dinge möglich. Heute stellt Unity die beste Anlaufstelle für junge Entwickler dar.
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Über die Jahre wurden viele bekannte Spiele veröffentlicht, die mit der Unity Engine erschaffen wurden.
Im Jahre 2011 wurde das Spiel “Kerbal Space Program” veröffentlicht. In diesem geht es darum, funktionierende Raketen zu bauen und zu starten.
2012 erschien das Handy Spiel “Plague Inc.”. Das Spiel ist ein Pandemie-Simulator, bei dem der Spieler die Verbreitung eines Virus steuern kann. Dabei muss gegen die Entwicklung eines Heilmittels gespielt und die Menschheit ausgelöscht werden.
Das populäre Online Spiel “Rust” aus dem Jahr 2013, wurde ebenfalls in Unity erstellt. Im Spiel werden die Spieler in eine große Welt geworfen und müssen ums Überleben kämpfen.
“Ori and the Blind Forest”, ein bekanntes Jump-and-Run, erschien 2015. Das Spiel überzeugte durch seine einzigartige Grafik und Story und zeigte, was mit Unity möglich ist.
Das Run-and-Gun “Cuphead” wurde 2017 veröffentlicht und lehnte sich grafisch an frühe Disney Animationen an.
Auch das populäre Battle Royale-Spiel “Fall Guys” wurde in Unity erstellt und kam im Jahr 2020 heraus. Hier müssen die Spieler mehrere Minispiele spielen und dabei nicht herunterfallen.
Die Engine Unity hat einen vielseitigen Einsatzbereich und ermöglicht vor allem jungen Entwicklern, ihre Visionen zu realisieren. Unity hat die Art, wie Spiele entstehen, revolutioniert und einige populäre Titel hervorgebracht.
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